【ファミコン】キングスナイト 連射でゴリ押し&魔法最低限クリア

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 137

  • @うおのめ-d5h
    @うおのめ-d5h Год назад +51

    ちゃんとBGMに合わせてショットする所が好き。

  • @頭痛が痛い-k2w
    @頭痛が痛い-k2w Год назад +20

    BGMのリズムに併せてショットしているのエモすぎ!
    当時、この世界観が好きではまりました。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      ちょっとコミカルなんですがシビア、という絶妙さがいいですよね。

  • @mokyuxtu
    @mokyuxtu Год назад +5

    BGMに合わせてショットを打つくらいに心に余裕があるNin-Nin兄貴ッ!
    そこにシビれる!あこがれるゥ!

  • @小松強-i8q
    @小松強-i8q Год назад +9

    とても懐かしい
    幼稚園、小学校の時にしてたけど
    難しくてクリア出来なかった思い出

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f Год назад +3

    このゲームをクリアできるだけで凄いのに

  • @Madara-f7v
    @Madara-f7v Год назад +3

    キングスナイトのちゃんとした解説動画初めて見ました。
    レベルってアイテム数のことだったんですね。何十年もの謎がやっと解けました。
    チビッ子には高難易度のゲームでしたね。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      敵を倒すとレベルが上がるのかと思って当時めっちゃ敵を倒した記憶があります・・・

  • @lezakymura
    @lezakymura Год назад +3

    「親の顔より聞いたBGM」って言葉に如何にゲーマニだったかを伺えますねw

  • @赤井キツネ
    @赤井キツネ Год назад +4

    ファイナルファンタジーが流行る前のスクエアから販売されたファンタジーシューティングというファミコン時代ではレアなジャンルですね
    クリアできなかったけど世界観が好きで続編が出ないかと期待したものでした

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      なんかスマホでリメイク?みたいなのはFF15と連動で出たっぽいですね!

  • @japanweb
    @japanweb Год назад +5

    オッスオッス、お疲れ様でした!
    流石にモノリスはゴリ押し無理でしたかw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      いつもありがとうございます!!!
      モノリスは256発撃ったりすれば倒せるかと思ったのですが、さすがにそんなガンプの謎の様な感じではなかったようです・・・
      モノリス破壊魔法が使えない時のモノリスに通せんぼされた時の無情たるや。

  • @匿名希望-l3w
    @匿名希望-l3w Год назад +1

    ニンニンさんがプレイしてると簡単そうに見えてしまうのですが、このゲームも相当難しかった記憶があります。
    少なくともアイテム全部取るのは無理。
    それと相変わらずニンニンさんのコメント面白すぎます!

  • @77.4-d1u
    @77.4-d1u Год назад +3

    各キャラが最終面で合体するが途中面でやられるとでてこれずに合体できないというムーンクレスタ味のするゲームでしたな。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      誰かやられた瞬間にその時点で絶対クリアできないというのもどうかなあという作りですよね・・・ならばゲームオーバーにすればいい様な気もします。

  • @ユウタロー-b1e
    @ユウタロー-b1e Год назад +2

    昔マンガと一緒になってた攻略本を読みながらクリアしたゲーム

  • @ohmuromegumi890
    @ohmuromegumi890 Год назад +1

    子供の頃クリアできず、おとなになってプレイ動画見て「今なら連射あるからいけるんじゃね?」と思ってプレイしたけど(笑)
    お疲れ様でした。次も楽しみにしています。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      やっぱ連射機能は偉大ですね。当時も連射があればかなり行けた気がします。

  • @novuiwa2389
    @novuiwa2389 Год назад +1

    キャラがかわいくてほっこりする

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +2

      かわいいキャラに似合わぬ難易度が当時のゲームでは多かったような気がします。

  • @user-mametamao
    @user-mametamao Год назад +1

    リズムに乗って連射してる。4人(3人+1匹?)共レベル20にしたのに、最後のステージで魔法の使い方が分からずクリアができませんでした。・・・って魔法無しでもクリア可だったんですか!?知りませんでした。ゲームクリアお疲れ様でした。古き良きゲームですね~・・・墓石破壊は流石にマズいけど。

  • @TimSourisCPS
    @TimSourisCPS Год назад +1

    わあいキングスナイト本編だー
    おまけがヤバすぎて、理論上可能だけどほんとうにやっちゃうとはw

  • @TK-qz6gs
    @TK-qz6gs Год назад +1

    自然破壊するの爽快感あって楽しかったなぁ。クリアできるようになってからも何度もやった記憶があります。シューティングみたいなもんなんで得点が欲しかったですね。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      確かに、破壊すると得点が入ってスコアアタックできる、とかいうシステムなら燃えたかもしれませんね!

  • @あおいありんこ
    @あおいありんこ Год назад +1

    アクションなのかシューティングなのか、当時悩んだものだ。

  • @yuoya2693
    @yuoya2693 Год назад +1

    やっぱBGMがめっちゃいい~
    スターソルジャーは瞬間的な連射力が必要で、このゲームは継続的な連射力が必要だったイメージ
    勿論プレイし終わった後は右手がボロボロでしたw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      このゲームは最初から最後までずっと連射なので、最終面の超難易度の所で体力が尽きるんですよね・・・

  • @74式人型兵器
    @74式人型兵器 Год назад +4

    最終面突入時、メンバー欠けてて詰んでるのに挑む悲壮感がなんか好きです。初プレイ時はバルサくん単独で迷路で憤死でしたが…

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +4

      私はじじい一人になって、SAVE THE PRINCESS!の勇ましさに感動して河童で即やられました・・・

  • @洪金寶-e4n
    @洪金寶-e4n Год назад +1

    平野耕太先生が一番好きなスクエアソフトきたああああああああああああああ

  • @UnBless
    @UnBless Год назад +1

    お疲れ様です
    Always good to see your videos.

  • @shimahokke80
    @shimahokke80 Год назад +1

    シュバシュバいう攻撃音が画面上などで連写すると音が重なるためかゲリゲリゲリって音に変わるのが
    なんとなくB-ウィングのDynaをほうふつとさせる

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      効果音がきたない(迫真)
      個人的にはハンマーが好きでした。

  • @ヤスヒロ-d7f
    @ヤスヒロ-d7f Год назад +1

    にんにん先輩オッスオッス。
    開始早々野獣先輩ネタを入れてくるのがすごいなあと思いました(小並感)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      やっぱ・・・スクウェアの・・・RPG(自称)を・・・最高やな!

  • @kaz4883
    @kaz4883 Год назад +2

    何故トビー面の地下に裏技で入る動画主が全くいないのか
    (セレクト押しながら地下に入るとものすごく簡単)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      確か敵が出なくなる感じでしたよね。連射で何とかなるかな、と思って使いませんでした!

  • @prosewolf
    @prosewolf Год назад +1

    How have I never heard of this game? This would have been amazing to play over here. Wow. Thanks for showcasing it. 🎉

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u Год назад +4

    魔法使うキャラもタイミングも完全にノーヒントと言う鬼畜ゲーw
    しかも最終ステージは先頭以外攻撃サボるのに被弾面積は増える!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      しかも4人でひし形になっているから被弾面積がめっちゃ大きいんですよね・・・

  • @血管針
    @血管針 Год назад +1

    凄まじい連打で壁を貫通しているように見えましたw

  • @匿名-v6v2p
    @匿名-v6v2p Год назад +1

    うpお疲れ様です。
    ペガサスのままフォーメーションチェンジするとこ、なんか得体の知れないナニかがペガサスに擬態してるみたいで(実際そうだけど)
    ヒェッってなりましたw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      4つのパーツで構成されていることはまあいいとしても、入れ替え可能にせんでも・・・という気はしますよね。

  • @ShinKaiGyo_2023
    @ShinKaiGyo_2023 Год назад +1

    あ、BGMに合わせてショットしてたの気のせいじゃなかったですね😆
    このゲームの音楽好きだけど難しすぎて、昔中ボスまでに辿り着けたかどうかさえ怪しいです...
    いやこんなの小学校の子供には無理だって😂
    しかも仲間一人でも死んだらラスト詰んでしまうという鬼畜システム...
    でも世界観いいですよね。この四人が選ばれた理由とか想像しちゃいます。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      しょっぱなでミスるとその後の3人はプレイしてもしょうがないという超鬼畜仕様ですよね・・・
      とはいえしょっぱなミスでゲームオーバーもあれですし、救済措置が欲しかったところですね。

  • @インド人を右に-k9g
    @インド人を右に-k9g Год назад +1

    ファミマガの10両技すこ

  • @yeongsinpark6898
    @yeongsinpark6898 Год назад +1

    きれいな攻略ですね~
    お見事です!
     
    当時パソコンゲーム界でブイブイ言わせてたスクエアから、鳴り物入りで発売されたキングスナイト
    正直、とてもとても丁寧に作られたク〇ゲーですよね
    何度プレイしても面白くなかったなあ
    全然面白くないのに、次はうまくできるんじゃないかと何度もプレイしたなあ
      
    グラも曲も音もいいんですよね~
    CMもかっこよかったなあ
    そしてこれがRPGと言い張るスクエア
     
    今見ると、後のスクエアRPGに通じるグラフィックですよね

  • @佐藤十兵衛
    @佐藤十兵衛 Год назад +1

    エンディング…
    怪獣        → 人間相手は無理
    子供の盗賊     → まだ早い
    魔法使いのお爺さん → もう遅い
    ナイト『よし、俺が行くしかない』

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      人外とショタと老人を巻き込んだプレイ、かなりマニアックなジャンルですね・・・(見てみたい)

  • @tarouyamada5635
    @tarouyamada5635 Год назад +1

    やっぱりうまいですね
    子供の頃は難しくて3面くらいまでしか進めなかった...
    萎えパネルの配置が非道すぎんよ~

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      萎えパネル取って体力ゼロになると何とも言えない無常感にとらわれます・・・

  • @しんたろ-r3b
    @しんたろ-r3b Год назад +1

    連射するだけして最後に壁に挟まれるゲームだと思っていました。

  • @take8852
    @take8852 Год назад +1

    多分自分が初めてやったスクウェアのゲーム。テグザーって違うよね?
    ジョイカードを手に入れるまでクリアー出来ませんでした。高橋名人が体験できてその凄さを知った
    高橋名人と毛利名人がファミコン40周年記念対談やってたけど年内にもう1回位やるらしいので今から楽しみ

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      テグザーはファミコンにおいてはスクウェア第一弾ですね!
      あのBGMがまたクセになるんすよね・・・

    • @take8852
      @take8852 Год назад +1

      そうか開発と販売が違うから勘違いでした
      ずっとアスキーだと思ってたらPC版だったか
      初期FCのゲーム専用BGMはこのテグザーのメインBGMとバルーントリップの2つが大好きでした

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      バルーントリップは本当にトリップ(合法)している気になるBGMでいいですよね。なおプレイしている本人はそれどころではないですが・・・

  • @losy4461
    @losy4461 Год назад +1

    1~4面だけたまにやりたくなるゲーム
    最終面はストレスで死にそう

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      最終面は自機の当たり判定が4倍になるのでめちゃくちゃ厳しいんですよね・・・

  • @こしあんルーレット-e9l
    @こしあんルーレット-e9l Год назад +1

    これも難しかったな~。

  • @デートライン銀河
    @デートライン銀河 Год назад +1

    毎回思うけど、画質が凄いよね

  • @ほじゃひ-e8f
    @ほじゃひ-e8f Год назад +2

    ドラクエFF大好きだった少年時代
    箱の裏にRPGと書かれてたスクエアゲーというだけで大事なお年玉で買ったら
    苦手なシューティングゲーで絶望した思い出。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      私は買わなかったですが、買った友達は絶望していましたね・・・ただみんなで攻略するべき家に集まりまくって結局盛り上がりはしましたが。

  • @tanutanu777
    @tanutanu777 Год назад +1

    オッスオッス└( ゚∀゚)┘
    9月とは思えないような暑さが続いておりますが、NinNinさんお元気ですか?
    キングスナイトはイメージ(RPGっぽい)とゲーム内容がぜんぜん違っていたのが一番印象的でした。貝獣物語的なものなのかと思っていたらファンタジーな戦場の狼だったでござる。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      こういう暑い日は子供の頃はもっぱらゲーセンに行っていた気がします・・・なんか灰皿が飛んでいたような。
      RPGって言うとドラクエみたいなものがやっぱり思い浮かびますが、これもまたゲームの形なのかもしれませんね。

  • @ムギトロ-r3w
    @ムギトロ-r3w Год назад +2

    5面は本来ならそれぞれの像と相性のいいキャラに先頭交代しながら進むものなんですけどね
    使われない矢印可哀想

  • @高橋宏明-s7f
    @高橋宏明-s7f Год назад +1

    ごり押しでもギリギリでしたね。
    魔法最小限の方が体力残っていた気がしますね。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      敵の出現パターンはあるかもしれませんが、ぶっちゃけ運だなあ、と思いました・・・

  • @しゅみのふ-l2b
    @しゅみのふ-l2b Год назад +1

    スクウェアのゲームですよね?1987 FMGって何です?

  • @めんどくさいめんどい
    @めんどくさいめんどい Год назад +1

    子供の頃、RPGで宣伝されてるの見てて「RPGぢゃない!」て怒ってたのを思い出した(゚∀゚)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      主人公は成長するゲームを総じてRPGと言っていた感じはありますよね。
      そうなると頭脳戦艦ガルはまさしくRPGですね(反論多数)

  • @coregoll5146
    @coregoll5146 6 месяцев назад +1

    面白そう

  • @マグナアルス-f7p
    @マグナアルス-f7p Год назад +1

    こう見たら…めっさ難しいゲームですよね~これ😅

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      連射があると結構マイルドになりますが、それでも覚えることが多すぎて辛いゲームですね・・・

  • @ろぷ-j5t
    @ろぷ-j5t Год назад +1

    レイジャックって名前だったのか。勝手にロビンマスクって呼んでた。まあ、長かった戦いよさらば!で繋がったからよいよね(適当

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      顔面を鎧で隠して顔が見えなくなっている場合は大体ロビンマスクってあだ名がつきますよね。
      FF2のリチャードもロビンマスクって覚えていました・・・

  • @chimpocolemon1
    @chimpocolemon1 Год назад +1

    カリバのステージ
    ファイナルファンタジーの街の雰囲気がしませんか?

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      話しかけるとプゥ~イとかウィンドウがゆっくり開く幻聴がきこえそうですよね!(FF1感)
      やっぱ同じスクウェアなので似るってことでしょうか・・・

  • @sobaudon1
    @sobaudon1 Год назад +1

    うぽつです! 当時はアイテムの位置を完全に把握して楽にクリア出来てましたが、今やロートル(;^ω^) ↑で元気、↓で萎える…まぁ全員男キャラですし、
    これから姫の救出もありますからね(最低) レイジャック「ペガサス役、俺は頭だからお前ケツな」バルーサ「ガゥ?」 次回も頑張ってください!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      ↑を取りまくった後に姫を救出したわけですが、果たして救出されるのとされないの、どちらが幸せだったかはわかりませんね(意味深)

  • @アステカ7
    @アステカ7 Год назад +3

    当時何回もプレイしましたがモノリスで行き詰ってゲームオーバーの記憶しかないw
    ただ不思議とBGMは地下ステージ含めて覚えてます(*´Д`*)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      BGM耳に残りますよね。めちゃくちゃ短いループだからかもですね・・・

  • @Black_Revue
    @Black_Revue Год назад +1

    Noctis's Favorite Game!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +2

      I was surprised that this old game was suddenly featured in the latest game!! : )

  • @Aniram.
    @Aniram. Год назад +2

    絶品なク○ゲーの一角であるキン具素無いトですね!
    子供の頃に(連打)しすぎて、
    (指の)皮が硬くなってたのですね!
    でも、実際、この頃の簡易チートって、
    実際、連射ですしね (^-^)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      ゲームとしてはそんなに悪くない気もするんですがやっぱり難易度ですかね・・・スペランカーと同じ扱いなのかもしれません。

  • @nn178
    @nn178 Год назад +1

    魔法というのが使いこなせなくていつも壁に潰されていました。

  • @mG-ln4ju
    @mG-ln4ju Год назад +2

    スゲー!魔法なしで石像突破出来るんだ∑(OωO; )

  • @るいさいふぁー
    @るいさいふぁー Год назад +1

    連射がありがたいですよね😅
    当時はジョイカードかホリコマンダーがありがたかったなぁ😅
    個人的には操作性が悪いホリコマよりはジョイカード派ですw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      コントローラーが似ているジョイカードは使いやすいですよね。
      ジョイボールとレーザーコマンダーという二大トンデモコントローラーもありましたが・・・

    • @るいさいふぁー
      @るいさいふぁー Год назад +1

      @@NinNinGameplay ヤバイ名前が出たw
      真女神転生の主人公が付けてたのに似てるパックスパワーグローブとかもねw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      パックスのCMかっこよくて大好きでした。実際に買った友達の家でプレイしたらあまりの操作性の悪さに脱毛しましたが・・・

  • @夕張バリアバリバリ
    @夕張バリアバリバリ Год назад +1

    トビーステージのサソリが友人含め自分も、うんこにしか見えなくて「うんこうんこ!」と盛り上がっていた子供時代……
    なんで子供はうんこネタで、あそこまで盛り上がれるものなんでしょうかね(アラレちゃん並感)
    あ、ゲームは難しくてクリアできませんでしたよ。
    地下道を全キャラでクリアできる腕がなかったんでモノリスで無情に潰されてました(死)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      巻き方が絶妙にうん〇ですよね。
      子供の頃はちょっとう〇こと言っただけで盛り上がりましたが、よく考えたら今でも結構盛り上がることに気が付きました(幼稚)

  • @ととまめ-t4g
    @ととまめ-t4g 3 месяца назад +1

    海鮮ステージw

  • @ひさな-h5x
    @ひさな-h5x Год назад +2

    リズム刻むなw

  • @かんなべりょう
    @かんなべりょう Год назад +1

    スコアがあるとおもしろいかも。
    DDは、ダンジョンズ&ドラゴンズ(他社)、ダイアモンドダスト、ダブルドラゴン、ディープダンジョンでしょうかね。今見てみるとFF1や2のグラフィックのパーツがよく似てる気がしますね。
    もっと親の顔を聞いてあげて下さい。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      やっぱダンジョンズアンドドラゴンズっぽいですね。
      個人的にはトンネルズ&トロールズがあまりにも鬼畜過ぎて投げた記憶があります。

    • @かんなべりょう
      @かんなべりょう Год назад +1

      @@NinNinGameplay
      ご返信恐縮です。D&Dなのですか。その深い造詣にも脱帽です。

  • @茶太郎-t5z
    @茶太郎-t5z Год назад +1

    今になってみると、当時魔法を使うという考えが全くなくてプレイしてた記憶が...そりゃクリア出来んw
    中古で買って来ると説明書ついてないからアイテムの意味もわかってなかった様なw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      一応説明書には魔法の名前と効果は書いてあるんですけど、そもそもそれが何のことか分からないという・・・

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y Год назад +1

    壁壊す魔法以外、いらなかったんだ。😱

  • @すめらぎひびき
    @すめらぎひびき Год назад

    まさかなシューティングだったのか?これ
    モノリスの罠はひでー
    ランダムとかでないのが救いかの
    ボスの出現とかはツインビーをかの
    体力制がRPGなのか

  • @WSemba
    @WSemba Год назад +1

    どう見てもSTGです本当に(ry
    まぁ、かつてはSTGが隆盛を誇ってましたからなぁ…

  • @pochamarumi-yuya
    @pochamarumi-yuya Год назад

    当時、ファミコン用の連射器持ってるのはセレブの証でした(笑)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      友達がレーザーコマンダーを持っていて憧れました・・・使ってみたら大したことなかったですが・・・

  • @めけめけ-c4z
    @めけめけ-c4z Год назад +1

    トビーの魔法だけでクリアはできるのか。。しらなかったw。てことは全員レベル1でトビーだけ魔法取得すればクリアはできるのかな。。と思ったけど流石にTASでもないかぎり無理かw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      理論上はできるのですが、多分防御力を上げていないと4面とかで1発アウトになるので恐らく無理でしょうね・・・

  • @ようよう-y1q
    @ようよう-y1q Год назад +1

    低レベルクリアも見てみたい(自分でやれ)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      理論上は多分レベル1でもできるような気がしますが、防御力の面からヤバそうっすよね・・・でもちょっとやってみたいと思います。

  • @タモリ元ローカルガイドレベル9

    亡き祖母がキングオブキングスと間違えて買ってきたソフトでした(半ギレ)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      お祖母ちゃんにはナムコとスクウェアの差が分からなかった模様ですね・・・
      シミュレーションをやろうと思ったらまさかの自称RPGになると。

    • @タモリ元ローカルガイドレベル9
      @タモリ元ローカルガイドレベル9 Год назад +1

      @@NinNinGameplayさん。ドラゴンスピリットとドラゴンスクロールは未遂で終わりました(小声)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      ドラゴンスクロールだったら大事故になっていましたね・・・未然に防げて何よりです。

  • @chibas.7251
    @chibas.7251 Год назад +1

    なぜこれをRPGと言い張ったんだスクエア(当時)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +3

      ふぉ、フォーメンションRPGだから・・・(震え声)

    • @かんなべりょう
      @かんなべりょう Год назад +3

      頭脳戦艦ガルもRPG。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      最初にプレイしたRPGが頭脳戦艦ガルだった人はRPGを絶対に嫌いになっていると思う(確信)

  • @セシモテレビ
    @セシモテレビ Год назад +1

    無毛の魔術師とか、相変わらずハゲには厳しいチャンネル(笑)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      表現をマイルドにしています!(焼け石に水)

  • @きんつば-i8m
    @きんつば-i8m Год назад +1

    いつも最終面の柱が生えてくるところで
    ③現実は非常である。
    になってゲームオーバーになってた。
    クリアできない状態でなぜ最終面をプレイさせるのか…

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      3人やられて1人で挑むときの悲壮感と言ったら・・・トビー一人でなんとかラスボスまでたどり着いたとしても4人いないと絶対倒せない仕様と言う。

  • @田中爆弾
    @田中爆弾 Год назад +1

    タイトルに反してパーティーに王の騎士は一人もいないという事実
    レイジャックは騎士と見せかけて実はただの平民で鎧は借り物という残念ぶり

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      騎士になりたかったその辺の平民、その辺のじじい、モンスター、盗賊が世界を救う・・・なろう系もびっくりの編成ですね。

  • @津雲英典
    @津雲英典 Год назад +1

    ジャンプ時の隙、慣性のついたコントロール、更に慣性の強い水中、5面の当たり判定のデカさ。
    とにかく苦手だったなぁ。
    今にして思うと、トビーのモデルはイシュトヴァーン(グイン・サーガ参照)なのか?
    そういえば、FFのキャラデは…(⁠☉⁠。⁠☉⁠)⁠!

  • @bakeratta01
    @bakeratta01 Год назад +1

    クリア後の姫の表情が微妙なのがジワります。(・∀・)
    レイジャックが意外とブサイクだったのか?

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      本来は騎士でもなんでもない村人ですからね・・・姫の相手をできる器ではなかったということですかね(悲劇)

  • @epo3300
    @epo3300 Год назад +1

    親の顔もっと聴いてもろて…

  • @squall.000
    @squall.000 2 месяца назад +1

    音ゲーしてて草w

  • @nkyu0318
    @nkyu0318 Год назад +1

    ロ○ンマ○ク?

  • @zetton--hanazawa
    @zetton--hanazawa Год назад +1

    もう喋らないんですか?

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      ゲームによってはしゃべり動画もあると思います!

    • @zetton--hanazawa
      @zetton--hanazawa Год назад +1

      @@NinNinGameplay 楽しみに待ってますね!

  • @翔太-e6c
    @翔太-e6c Год назад +2

    BGMに合わせて連射すんのイライラするからやめろ